Minimatch - Gioco di Osservazione - Djeco

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Minimatch è un gioco di carte basato su Osservazione e Rapidità per bambini dai 3 ai 6 anni. Osserva bene la grande carta al centro del tavolo. C'è qualche immagine uguale a quelle che hai davanti a te? Se si giocala velocemente. Se riesci a scartare tutte le tue carte, vinci!
Autore:
Babayaga
Età:
3-6
N° giocatori:
2-8
Durata (minuti):
10
Tipologia:
Attenzione , Osservazione , Rapidità

Descrizione

Minimatch è un gioco di carte da 2 a 8 giocatori, adatto dai 3 ai 6 anni. Il gioco consiste in 52 carte divise in 12 carte miscuglio e 40 carte soggetto. Lo scopo del gioco è individuare i soggetti delle carte singole all'interno del miscuglio. Il primo che trova tutti i suoi soggetti vince.

Finalità educative e considerazioni

Minimatch è un gioco di osservazione che si basa sull'individuare velocemente un singolo soggetto all'interno di un gruppo. La sua meccanica porta il giocatore a spostare continuamente il focus dell'attenzione tra i singoli soggetti, che fungono da elementi generici, e il miscuglio, dove i soggetti sono invece i particolari dell'immagine. Ma visto che ogni giocatore comincia il gioco con davanti a se 5 carte singole, anche il gruppo delle carte soggetto può essere percepito come un insieme di più elementi, rendendo di fatto il gioco sensibilmente più difficile proprio all'inizio, soprattutto per i bambini più piccoli. Per evitare questo problema, suggeriamo di distribuire meno carte soggetto o tenerne una parte coperta, per esempio giocando con solo 2 carte soggetto visibili alla volta.

Come si gioca, il regolamento

Mescolare le carte miscuglio e creare una pila al centro del tavolo a faccia in giù. Mescolare le carte soggetto singolo e distribuirne 5 a ciascun giocatore. Inizia il giocatore più giovane, poi si prosegue in senso orario.

Nel proprio turno il giocatore gira la carta miscuglio e poi, contemporaneamente, tutti i giocatori cercano di individuare se una loro carta singlo soggetto è presente nella carta miscuglio.

Appena un giocatore gioca una carta il turno si ferma. Se il soggetto della carta giocata è presente nella carta miscuglio, il giocatore scarta la carta. Se non è presente, pesca per penitenza due nuove carte soggetto. In ogni caso il turno passa poi al giocatore successivo.

Appena un giocatore scarta la sua ultima carta, la partita finisce e lui è dichiarato vincitore.

 

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